看起来EDG是想接的!把辅助摇了过来,而且还是刚刚独自吃了下路的塔刀,抵达六级的锤石!”
“DK打起架来其实不好说,因为凯隐没变身,战斗力是真的很差”
EDG四人并不着急上前。
毕竟对于他们来说,发育就是自然优势,不打架是最好的选择。
但如果对方想要强打峡谷,有着峡谷先锋的牵制,龙坑地形EDG发挥的空间很大,绝对具有一战之力!
第一场就已经展示过沙皇在龙坑的能力。
不过归根结底。
凯隐的野区优势很大,但由于这个英雄的特殊性,变身之前完全无法发挥出来优势的意义,需要变身后才能一次加倍的兑换出来。
可DK就像是被逼急了。
四人突然钻进龙坑,开打峡谷!
“注意酒桶和塞拉斯,他这波偷我大招的。”叶博出声提醒道。
“我们能不打就不打,不打就是赚的,他们比我们怕拖!”
“我觉得他们可能不会打到底,应该还是想打架.”
因为眼睁睁看着对方四人钻进龙坑,对面又还有酒桶这种强开的角色。
EDG四人没有着急靠前,只是小心翼翼站在偏向河道下方位置,不慌不忙等峡谷先锋先消耗一些对方的血量与技能。
可就在此时。
两边的解说台,同时惊觉到变化。
&nwmaker他想干什么!?”
“EDG要小心啊!”
上帝视角下能够看到,钻进龙坑的DK四人先是插下真眼,确定龙坑内没有视野。
随后塞拉斯靠近墙边.竟然直接对准自己的中路一塔,按下TP!
前期双方打野都很忙,很默契的没有来到中路。
两边中单也都捏住了自己的TP。
为此,塞拉斯甚至还因为被沙皇推线压制,落后了近二十个补刀数。
可这个被留下的TP起到了作用!
DK四人刻意没有将峡谷引入坑内,故意就留在门口打————保证EDG四人能够清楚看到峡谷的血量!
他们这个阵容攻打峡谷的速度显然不快,起码得打上十几秒,EDG也不紧不慢。
然而,塞拉斯已经落地后方。
“来了!!”咆哮帝嘶声拖长大喊。
&nw~~~maker~~~!”
塞拉斯冷不丁的隔墙闪出,《闪ERE》横推起手!
闪现过墙+E1的位移推进瞬间推出禁军之墙,再出E2锁链追出跟随,将自身也往前带出。
丝滑流畅一气呵成!
虽然由于沙皇一级大招《士兵数量》只有5个,横截面宽度不够没能将四个人完全覆盖,却依然将除靠近上边锤石之外的所有人覆盖其中!
许秀手速已经很快。
不过,还是沙皇大招那“从后往前”的机制,外加隔墙闪现的操作动作。
叶博在最后的半秒反应过来,勉强顾得自己交出闪现,向侧上方躲避。
但旁边的老头和小羊人,可就没这么好运了。
出现的位置太过意外,再加上就算是反应了过来,也需要决策到底要不要交闪。
大树与剑魔的身躯瞬间被推向峡谷!
与此同时,配合默契的酒桶再反手扔出爆破酒桶空中接力,将大树与剑魔直接炸入人群与队友分隔!
“完辣!!!”管泽元发出一声哀嚎。
“这个位置应该是必死无疑了,那峡谷恐怕也”
王多多摇头叹息:“DK的中上野的一波完美配合,利用这波峡谷团打出一波关键的设计节奏哎?”