第三种是打不过,叮叮当当以防守为主,根据剧情需要确定场面。
但不管哪一种,出招画面总是突然且迅疾的,方星河甚至允许画面拍不出武器轨迹,只卡出招帧和收招帧。
到放映时,普通电视机可能会丢失更多细节,显得不那么热闹,但高手气质绝对拉满了。
最后一个特征,摧毁性打击,差不多就是沿袭《英雄》的打击效果。
铁掌拍在人身上,胸膛凹陷后背暴突。
剑尖刺入身体,暴烈内力便要炸开窟窿,阴柔内力就应该收剑无血裂痕细微。
一脚踹飞NPC,力满就应该像炮弹,劲合就应该挂墙如挂画。
总之,不能像普通武侠剧那样,群演嚎一嗓子,翻身一倒,敷衍过去。
武林高手的破坏力怎么可以如此廉价?
看着不够爽,就是最大的罪过。
所以这部分也相当不好拍,必须动用复杂威亚系统,在绿幕中,用动作演员配合特效师来制作。
幸亏星河影业对于武行相当重视,团队将内地高手一网打尽,经过《英雄》的历练和一年多的新系统探索,成功练出了不少绝活。
比如保龄球倒飞,这活儿终于不用方星河亲自上阵了。
再比如折颈式死亡,冯远征老师轻飘飘一掌拍在特技演员额头,演员头部马上猛烈而又突兀的后折,好像整个颈椎彻底断掉一样,整个人像木偶一样摊倒。
乱七八糟的死亡方式,充分展现了星河影业在动作方面的积累。
纵然和后世的专业动捕演员还有一点差距,但那已经不是素质的问题,而是见识的区别。
……
各种人物的各种动作,又拍了一个月。
时间来到5月初,随着嫩仙在伞尖上稳稳立住,全场一片寂静,齐刷刷转头看向方星河。
方哥轻轻吐出一口浊气,抬手搓了搓脸颊,展颜一笑。
“过!”
威亚操控员急忙将刘一菲放下来,嫩仙也回过头,看向方星河。
方星河从导演椅上站起来,用力拍了两下手。
“兄弟们,感谢一路相伴,我宣布:神雕侠侣,正式杀青!”
“噢耶!”
现场爆出一片欢呼,工作人员们疯狂鼓掌,不少人眼含热泪。
历经三个月的筹备,一个月的训练,六个月的艰难拍摄,神雕侠侣的前半段旅途终于结束。
接下来,做后期、配乐、剪辑、送审、卖剧、宣传、上映。
有多少人期待,便有多少人苛刻地审视。
剩下的一半旅途,会如预想中美好吗?
现在没人知道,这会儿,所有人都只想大醉一场,送别这段江湖。