第577章 交流大会(48)(三合一)(2 / 5)

获得一场胜利,会获得5分的交流积分,若是在比赛过程中获得连胜,那取得连胜的那个场次所获得的交流积分,是连胜次数乘以5得出的乘积数。

举个例子,一个人获得了4场连胜,那么当轮次胜利他会获得20分的交流积分。

初赛采用分组1v2的比赛方式,1000名晋级选手会分成100个组别,每组10个人,每组中率先获得五次胜利的前三名选手晋级下一轮的复赛。

在初赛中每参加一场比赛,无论输赢都会获得10分的交流积分作为保底,每获得一场胜利,获得的交流积分是当前胜利场次乘以保底分数再加上比赛场次之和。

例如,某个人在1v2擂台赛中,一共进行了7次比赛,而这个人这一次获胜是他在本赛段中第3次获胜,那么当局他会获得的交流积分为37分的交流积分。

复赛采用的是积分赛擂台赛,在前两局比赛中获得积分总和最高的五名会自动成为第一任擂主,其余人则成为攻擂方。

每个攻擂方拥有五次攻擂机会,可以任意挑战五名擂主中的任意一位,若攻擂方在比试过程中赢过擂主,则获得擂主在本赛中取得了一半的交流积分并成功获得擂主身份。

攻擂者若五次挑战次数耗尽之时,胜利场次不足两次,且守擂成功次数不足一次,那么,该名参赛选手直接淘汰。

若擂主在被挑战后成功守擂,同样可以攻擂者在此次擂台赛中所获得的一半交流积分,除此之外还可以主动选择是否继续守擂,若继续还可以额外增加二十分的额外交流积分。

每位进入复赛的参赛选手均可以在擂主和攻擂者两种身份中来回转换。

但一旦五次挑战次数耗尽后,若是在挑战次数耗尽时正巧成为擂主,则可以继续作为擂主进行比赛,不过再次战败后,比赛仍会结束。

当场上所有人的挑战次数皆已用尽后,会根据此时所有未被淘汰之人所获得的交流积分进行排名,排名前4位的选手会成功晋级半决赛。

半决赛为1v1对战赛,晋级的4名选手分为两组一一对决,胜利的一方晋级决赛轮。

晋级半决赛的4名选手都会有50分的交流积分最为保底,成功晋级决赛的两名选手则会额外获得100分的交流积分。

未能成功晋级决赛的余下两名选手会额外进行一场加赛,来确认此次擂台赛第三名的归属。

第三名的选手会额外获得300交流积分的奖励。

决赛与半决赛采用的对战方式一致,同样是1v1对战赛,参赛双方都会获得比赛的保底积分——100分的交流积分,而胜利者可以在保底积分的基础上,再获得200分的交流积分。

除此之外,第一名还可以额外获得800分的交流积分,第二名也可以额外获得500分的交流积分。

……

……

别院中的一众青云宗弟子在看完甚是冗长的擂台赛比赛规则后,都陷入了沉默的氛围之中。

好半晌一位名叫青野的内门弟子才抽着嘴角开口道:“一个简简单单的擂台赛,他们太一门怎么给整的这么复杂呀?

预赛,初赛,复赛这三个轮次竟然设计了不同的比赛规则,他们也不嫌麻烦……

还有那1v2也太过分了吧,谁家好人能设置出这种阴间的比赛规则,我真是服气了!”

唐挽月在听到这话后,心中的小人儿不断认同的点着头。

她也觉得一场交流赛的规则弄成这个复杂的样子,属实没什么意义,但人家都弄成这样了,抱怨也无济于事,所以在青野的话音落下后,她接过了话茬。

“虽然我也觉得有些离谱,但仔细看一下来,在这一场比赛中,只要能从预赛一直打到

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